- Laufen
- Wische zur Seite, um die Spur zu wechseln, nach oben zum Springen, nach unten zum Rutschen. Auf der Tastatur mit den Pfeiltasten oder WASD.
- Elemente
- Lava verbrennt Ignis nicht, löscht aber Aqua. Wasser schadet Aqua nicht, löscht aber Ignis. Tippe auf TROCAR („wechseln“, oder E), um zum anderen Element zu werden, oder spring über die Pfütze.
- Hindernisse
- Niedrige Wurzeln: springen. Hängende Schilder: rutschen. Mäuerchen und Steinkarren: Spur wechseln oder die Rampe hinauf. Karren mit grünen Augen kommen direkt auf dich zu.
- Der Golem
- Er ist immer direkt hinter dir. Seitlich anzustoßen lässt dich stolpern: Er brüllt, die Bildschirmränder werden rot und du hörst dein Herz schlagen. Stolperst du in dieser Zeit noch einmal, ist der Lauf vorbei.
- Kristalle und Wut
- Die goldenen sind dein Geld im Shop. Die in der Farbe deiner Figur (bei Ignis, bei Aqua) füllen die Elementarwut-Leiste: Ist sie voll, zerstörst du einige Sekunden lang alles.
- Power-ups und Shop
- Auf der Strecke: Magnet, Schild, ×2 und Wolke, die dich durch die Luft trägt. Im Shop hat jedes Power-up 5 Stufen, und du kannst Start-Items wie den Raketenstart kaufen.
- Welten
- 20 Welten wechseln sich alle 500 m ab, und viele ändern die Regeln: Nebel, Eisboden, geringe Schwerkraft, vom Himmel fallende Steine, Laufen unter Wasser, doppelte Punkte und mehr. Farben, Kulisse und Musik ändern sich in jeder Welt.
- Kurven
- Am Ende jeder Welt endet die Strecke in einem T, wie bei Temple Run: Wische zur richtigen Seite und entdecke die nächste Welt. Nach der 20. beginnt eine neue Runde, mit den Welten in anderer Reihenfolge und mehr Punkten.
- Missionen und Rangliste
- Schließe die 3 Missionen jedes Satzes ab, um den Punkte-Multiplikator zu erhöhen, dazu die 3 neuen Herausforderungen jeden Tag, die Goldkristalle einbringen. Gescheitert? Gib Goldkristalle aus, um dort weiterzumachen, wo du aufgehört hast. Dein Rekord aus einem Lauf kommt in die Online-Rangliste, und es wird nur ein Spitzname verlangt.