O Golem acordou. Corra pelas trilhas de raízes, desvie, pule, deslize e troque entre fogo e água antes que ele te alcance.
Deslize o dedo na tela: para os lados muda de pista, para cima pula, para baixo desliza. No teclado: ← → ↑ ↓ ou A D W S.
Raízes baixas: pule. Placas penduradas: deslize. Muretas de pedra: pule por cima ou mude de pista. Carroças de pedra: mude de pista ou suba pela rampa. Carroças com olhos verdes vêm na sua direção.
Complete as 3 missões para subir o multiplicador de pontos.
Tudo fica salvo neste aparelho.
Complete as três para o multiplicador de pontos subir em 1 e liberar um novo conjunto. Missões marcadas "em uma corrida" precisam ser feitas numa corrida só.
Gaste cristais dourados para continuar de onde parou.